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第二十章 战斗开始(2/2)

 “叮~!本次攻城战采取积分模式杀死1只普通怪物奖励积分1点,杀死1只强化怪物奖励积分5点,杀死一只精英怪物奖励积分10点,杀死Boss获得更多积分,守城结束后根据积分数可以获得不同的奖励,积分排名前10名均可获得一次系统抽奖机会,均有机率获得相应职业黄金器。”

    “叮~!成功守住的城镇,所有参战玩家等级+1。如果城镇被攻陷,所属城镇所有玩家等级-1。”

    积分排名前10居然有机会获得黄金器,我没有理由不努力杀怪!Boss的积分一定会很高,有机会的话能不放过尽量都不放过!

    系统提示音刚结束,远处的山谷中便涌现出大量怪物,浩浩荡荡的冲向城墙。

    【顽劣的猴子】(普通怪物)等级:10气血:350攻击:34-45防御:20......

    10级的普通怪物,这根本就是来送积分的,不过这才第一波,来10级的普通怪物倒也算是挺合理的。

    如同切豆腐一般,毫无压力的守过了第一波。

    紧接的第二波和第三波也没有丝毫压力,第三波出现了一只15级的青铜器Boss,一出现便冲向了其它人的阵地,虽然很舍不得那积分但总不能冲上去抢怪。

    到了第五波的时候,便开始出现压力了,进攻怪物等级已经提升到了18级的强化怪物,攻击力上限达到110点。并不是每个玩家都和我一样有一身的青铜器,防具差一些的玩家被多只怪物围攻还是会挂掉的。

    依旧是没有太大的消耗便守过了第五波,第五波的Boss是只白银Boss,落在梦天下的阵营中,背后有无数的牧师加血,没有丝毫压力便抗住了Boss的攻击,不到2分钟便推掉了Boss,在Boss剩下最后一丝血量的时候我丢出连击,成功抢到了最后一击,直接给了我500点积分!出了一根属性还算不错的白银法杖,收进背包留着以后给积分考前的法师当奖励。

    直到第六波的怪进入我的视野,我便知道,真正的战斗开始了——【野人】(强化怪物)等级:20气血:900攻击:110-150防御:100特性:【攻城略地】攻击带破坏性,对建筑伤害更高。

    ......

    高达900点的气血还100点的防御,就算是我手拿25级黄金武器杀一只野人也需要2次以上的攻击,其它玩家需要更多次的攻击才能杀死一只野人!

    迅速将怪物属性发在佣兵团频道中,同时在公共频道中喊道:“收缩防御!向后退3码,盾卫顶在前面原地防御,牧师锁定前方盾卫所在位置无差别使用治疗术,远程职业任意攻击,不要让这群野人靠近城墙!”

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