因为至尊境的修炼者可以在一定程度上影响空间。
就跟斗气大陆上的斗宗一样。
虽然最根本的逻辑还是依靠自身撬动天地之力,就像是杠杆原理一样,技巧虽然重要,但更重要的是杠杆的长度和角度,作用到修炼者的身上,就是修炼者的个人境界和实力,个人的境界和实力越高,撬动的天地之力也就越多,能用来对付敌人的天地之力也就越强。
就算没有敌人。
作用在空间上,也是一个道理。
说的更直观一点。
就像是一个塑料袋。
如果是单纯的空气,肯定没办法从内部撕碎这个塑料袋,但是,如果是旋转起来的极速气流,则有极大的概率从内部将这个塑料袋撑破。
所以,因为世界和世界不同。
规则也不同。
这才导致小千世界的斗宗就可以撬动天地之力,而大千世界,则要等到修炼者抵达至尊境及以后,才能撬动天地之力,比前者要求更高。
不过,对境界的需求虽然是不同的,但本质是一样的,修炼斗气也好,修炼灵力也罢,境界越是往后提升,对撬动天地之力的要求越高。
但撬动天地之力的办法也有很多种。
不可一概而论。
目前,较为主流的办法一共有三种。
第一种。
也就是最基础的。
是以自身的超凡力量,勾动天地间流动的秩序之力,因为天地之力本就存在于天地之间,所以,才能得到天地之力这个特殊的称呼,所以,天地之力,指的就是单纯的弥漫于天地间的力量,一种有秩序的力量,以斗气大陆为例,在修炼者达到斗者的境界之后,凝聚斗之气旋,就可以从天地间提取斗气了,而这种提取出来的斗气,本质上就是天地之力的一部分,只是说,他还无法代表天地之力整体,这个道理放在大千世界的灵力上也是一样的,而用这种方法达成的所谓的撬动天地之力,就是相当于用自己的力量扰乱这种秩序,并且,将其中一部分被扰乱的天地之力纳入自己的掌控当中,在本质上还是杠杆。
说的更现实一点。
就像是一块石头和一湖水。
如果是没有技巧的人,把这块石头扔下去,最多也就是在水面上荡开一层水花,一圈波纹,被这圈波纹惊扰的鱼,也仅限于小范围之内。
但如果是有技巧的人,把这块石头扔下去,则有可能炸开数道或数十道波纹,这也就是俗称的打水漂,不仅在观赏性上远超前者,在范围上,也一样远超前者,能影响到更多的鱼。
所以,把正常的天地比作一湖水,毫无问题,因为正常的天地就是一湖毫无风波的宁静湖水。
必须要打破这种宁静。
才可以撬动天地之力。
进而用这种大范围的攻击针对敌人。
而且,虽然在理论上来讲,水花确实没有直接扔石头来的杀伤力高,但水花的存在只是打破平衡的一种象征,如果对浪潮的控制力足够高,是可以轻而易举的扔下一块石头,激荡起一层水雾的,甚至是激发出一次海啸都有可能,就跟蝴蝶煽动翅膀掀起一场暴风一样。
更何况,水花的杀伤力是否孱弱,也要看跟谁比。
被水环卷入其中的水母也不是没有。
当即就会变成一个小陀螺。
在水中来回转悠。
毫无反抗之力。
对于强者来讲,实力越高,制造出来的这种涟漪、水花、水环的威力就越强,对弱者造成影响不是什么难以想象的事,但说一千道一万,还是用暴力的方法驾驭部分天地之力对敌。
这就是第一种方法。
而第二种方法跟第一种恰恰相反。
第一种是靠自身的超凡之力干扰,斗气也好,灵力也罢,都是乱中取胜,属于逆着大势而行。
但第二种则是依靠自身的精神力,进行正面的安抚和操控,精神力也可以被称之为灵魂力,在每个世界拥有不同的叫法,就像在斗气大陆上,因为有炼药师这个特殊的职业,所以,精神力被称之为灵魂力,但在武动位面中,因为有符师这个特殊的职业,所以,精神力又被重新称为了精神力,总而言之,本质都是一种力量,只是具体的称呼不同罢了,都是一种偏向于唯心的力量,难以衡量捉摸。
但第二种方法也有第二种方法的优势。
那就是说,第一种方法需要损耗自身的超凡力量,来干扰天地之力,而第二种方法则不需要损耗自身的超凡力量,甚至不需要损耗自身的精神力,因为驱动的方法是安抚而非干扰。
依然以湖水为例。
第一种就相当于拿着石头打水漂。
技术再好,扔下去之后,石头也没了。
但第二种方法就相当于拿着水枪呲。
原材料就地就