(元素汲取):每杀死一个属性敌人,都可提升其对立属性的伤害,最多提升30%,效果持续至下线。
60级(元素连射):将四支不同属性的元素箭接连射出,如命中同一目标,则对目标同时造成四种负面效果,同种效果不可叠加。消耗150mp,冷却30s
(元素引爆):每一支元素箭矢命中目标将会在目标身上留下一个该属性的标记(同种属性标记限一个),每个标记最多存在35s,引爆标记后将造成物理伤害,并再次对目标施加标志对应属性的负面效果。无消耗,无冷却时间
100级(元素掌控者):被动提升50%所有属性攻击伤害和元素箭矢的负面效果(不包括持续时间)