(高速切割):快速挥动匕首,对单一目标造成三次打击,每次造成120%物理伤害。消耗100mp,冷却30s
60级(极速流影斩):对前方15x15码范围内所有敌人造成5次迅猛切割,首次造成150%物理伤害,后续切割伤害依次递减20%。消耗200mp,冷却180s
(烁芒):闪烁至20码内任意一敌人身旁,且下一击必暴击,并忽略目标30%防御。消耗150mp,冷却150s
100级(幻身):幻化出一个分身,分身拥有自身50%的全部属性以及部分技能,分身可操控,自身立刻进入隐身状态,并提升100%的攻速和移速,持续5s。分身被杀死立刻消失,最多存在60s。消耗300mp,冷却600s
3暗器魔灵
20级(投掷精通):被动提升所有投掷系列技能20%的伤害
(手里剑):投掷匕首,造成150%物理伤害。消耗30mp,冷却5s
40级(远程掌握):可以使自身的普通攻击在近战和远程两种模式间自由切换,但远程攻击模式下,每次普通攻击只能造成80%的物理伤害,攻击距离上限20码。无消耗,无冷却时间
(双重投掷):对一至两名目标连续投掷出两把匕首,每把匕首造成200%物理伤害。消耗80mp,冷却30s
60级(多重投掷):连续投掷出五把匕首,每把匕首造成120%的物理伤害,如有多把匕首命中同一目标,除第一把匕首,后续匕首都将只造成一半的伤害。消耗180mp,冷却150s
(利刃华尔兹):如华尔兹般旋转舞蹈,向周围八个方向投掷出连续三波共24把匕首,每把匕首造成80%的物理伤害,期间可自由移动。消耗180mp,冷却180s
100级(归己):在匕首上装上锁链,用于回收投掷出去的匕首。在所有投掷技能命中目标时,可以立刻收回匕首,并对目标造成第二段伤害,但此伤害只能造成上一次伤害的50%。
4暗影刺客
20级(阴险):被动提升所有技能20%负面效果和持续时间
(淬毒):将武器淬毒,下次攻击附加中毒效果,使目标额外每秒损失2%的当前生命值,持续3s,对boSS伤害大幅降低。消耗50mp,冷却12s
40级(烟雾):向10x10码的目标区域释放烟雾,使区域内所有敌人进入失明状态,并大幅度降低命中率,持续8s。消耗80mp,冷却60s
(偷猎):攻击处于负面或减益状态的敌人,额外造成20%的伤害
60级(血刃):快速对最多3名敌人进行切割,造成150%的伤害并使目标进入出血状态,额外每秒损失3%的最大生命值,持续5s,对boSS伤害大幅降低。消耗150mp,冷却120s
(挑拨):对单一目标进行挑拨,使目标进入混乱状态,混乱状态将失去所有控制,无法行动,锁定技能,无法闪避,持续5s。消耗150mp,冷却60s
100级(瞬狱暗影阵):释放一个20x20码的阵法,使区域内所有敌人所有属性(不包括生命上限)降低30%,持续30s,对boSS效果减半。消耗300mp,冷却600s
牧师:
1光明牧师
20级(光明):被动提升所有技能20%治疗效果
(群疗术):对前方10x10码区域内所有友军进行持续治疗,治疗效果与魔法攻击相关,技能释放期间自身无法行动,技能可提前终止,且最多持续5s。消耗150mp,冷却60s
40级(攻击光环):自身存活时可提升周围20码内所有友军5%的物理、魔法攻击
(牧师盾):释放一个牧师盾抵挡伤害,优先消耗护盾韧性,护盾韧性与魔法攻击相关。护盾被打破将进入60s的冷却时间,消耗300mp
60级(大型治疗术):大幅度治疗单一友军生命值,治疗效果与魔法攻击相关。消耗200mp,冷却80s
(复活术):将友军尸体复活,目标依旧承受死亡惩罚,被复活目标恢复100%的生命值与法力值,所有增益及负面状态均清除。消耗300mp,冷却900s,对上一次使用过复活术的同一目标冷却时间将翻倍
100级(春回大地):对前方50x50码区域内所有友军进行持续治疗,治疗效果与魔法攻击相关,技能释放期间自身无法行动,技能可提前终止,且最多持续15s。消耗500mp,冷却600s
2惩戒牧师
20级(驱散):驱散单个友军目标所有负面状态。消耗50mp,冷却30s
(惩戒):惩戒目标,造成魔法伤害,并附加每秒目标2%最大生命值的额外伤害,最多持续3s,对boSS伤害大幅降低。每秒消耗30mp,冷却15s
40级(天罚