我去,忘了把感觉灵敏度调低了,连忙召唤设置板面把感觉灵敏度调低至20%。20%最为合适,不会让人感觉太痛,也不会完全没有感觉。
我也不留情面,几剑便解决了这只野猫,这次运气不错,不仅掉了一个铜币,还掉出了一个任务材料,也就是一个野猫的牙齿。
将铜币和猫牙统统收进背包,这才发现背包里还躺着两个小血瓶和两个小蓝瓶,正是加20血量和蓝量的那种最低级药水。聊胜于无,掏出一个血瓶把刚才损失的血量补满。这次知道了野猫的仇恨范围大约为5码距离,后面引怪就方便许多了。
如法炮制,又引来第二只野猫轻松杀掉,很可惜什么都没有爆出。就这样一只一只的引怪杀,花了十多分钟又杀掉了20只野猫,把任务材料野猫的牙齿也收集齐了。
这时我已经升到了二级,系统提示我获得了5点可自由分配属性点。想了想,最终决定把5点属性点全部加到了力量上。
未转职前战士的力量成长只有1,而体力成长更是只有0.8,也就是说一点力量只能增加1点攻击力,一点体力只增加8点血量。而我对自己的操作很有信心,所以不如多加点攻击提升杀怪效率。
游戏前期技能消耗巨大,战士一级技能重斩一次就得消耗20法力值,而战士一出来才80点蓝,只能够放四个技能,不过这还算好的。法师一出来要比战士多20点蓝量,而法师一级的技能同样是消耗20蓝量,也只能够丢出5个技能就空蓝了,所以在刚进入游戏的前期就能经常看到很滑稽的一幕,那就是一群法师和牧师纷纷拿着破木法杖去敲怪物的小脑袋。不过升级后就会好过的多,因为智力不仅能提高魔法攻击,还能提升少量法力值上限。
升到二级,美滋滋的再次召唤出个人属性面板——
【唐家大少】(战士)
等级:2
攻击:7~9
防御:1
魔抗:0
生命值:140
法力值:120
声望:0
幸运值:0
不错,升级增加了40生命值和法力值,5点力量值则被折算成了5点攻击力,准备回村交任务了。
刚跑回新手村,两个身影“刷”的出现在眼前,正是一个男性战士和一个牧师mm,看来都是刚刚挂掉回村了。
“勇哥,刚刚那群野狗咬了我,会得狂犬病吗?”那牧师mm哭喊道。
“得你妹啊,老子叫你去引怪,你给老子一下引来一群,把我也给害死了,你tm怎么不咬回去啊。”那青年男战士对那牧师mm大吼道。
我总算是知道了怎么回事,不禁心里一阵鄙视,一个大男人居然叫一个牧师去引怪,而且还是个牧师mm。唉,一个男人做成这样,也真是极品了。