对了,可能是时间问题。
之前的bUG,半小时就会终止程序。
这套代码运行,也有可能半小时就自动停止。
发现问题所在,白川兴奋的搓了搓手。
在代码最后加上定时和循环的逻辑。
运动半小时自动停止,1分钟后再重新启动。
如此循环。
白川在这里观察调试了好几轮,确定暂时没什么问题。
可以先运行一天,等明天再过来。
“咕噜咕噜!”
肚子饿到叫,白川才发现他有大半天没吃过东西,
经历体力劳动,高强度写代码,现在已经饿成狗。
拿出卤牛肉,大口吃着。
看着运动的铁锹头,他心里说不出的高兴。
这种喜悦,是在公司为了需求而写的屎山代码所没有的。
这是独属于自己的成就感。
这是来到求生游戏后,第一次单纯的喜悦。
仓库里已经收集了不少铁石。
升2级石屋的材料也收集齐,本想直接收集,但提示必须人在石屋附近,才能升级。
那就先做陷阱。
先在制作台,用100个铁石,合成10个铁丝。
然后用泥土x10、杂草x10、铁丝x10,制作初级陷阱。
【制作成功,请放置陷阱。】
眼前浮现一个半透明的陷阱,随着白川移动而动,始终在他前方。
这一片铁石上没有生长树木,偶有杂草冒出。
白川想了想,把初级陷阱放置在铁石地不远处。
毕竟,没哪个动物会来铁石矿找吃的喝的。
又制作了5个陷阱,都放在附近的树下、草丛深处。
现下,制作陷阱对于白川来说,已经是轻而易举的事情。
先放6个,看看收获怎么样。
如果落入陷阱的猎物不多,就不适合放过多的陷阱。
放了也是浪费。
一阵阵的大风吹来,树枝被吹的摇曳颤动,落下不少叶子。
几片落叶被风送到了白川头顶、肩膀上。
白川抬手,把肩上落叶挥下。
【滴!获得:樟树叶x1。】
【新手福利,获得:樟树叶x1。】
听到游戏提示,白川看着满地落叶,彻底愣住了。
点开仓库里的樟树叶。
【樟树叶:草药,金创药配方之一。】
又是金创药所需草药。
白川蹲下,拢了下地上的叶子,双手合抱。
【滴!获得:樟树叶x187。】
【新手福利,获得:樟树叶x187。】
【滴!获得:樟树叶x163。】
【新手福利,获得:樟树叶x163。】
……
然后从仓库拿出石斧,往旁边的樟树枝砍去,连续十几下。
【滴!获得:木块x1。】
【新手福利,获得:木块x1。】
看来,砍的不论是什么树,获得的都是木块。
白川看了会编程具现出来的铁锹头,一直乖乖运作着。
便回居住地。
今天收获不少东西,但白川最惊喜就是主动出现的【代码编辑器】。
空白面板,能在上面自由编写代码。
让他有更大的施展空间。
现在【代码编辑器】按钮置灰状态,无法点击。
等明天再用。
又一阵风吹过,白色衣摆扬起。
今天的风,吹得越来越频繁。
白川拢了拢白色长衫,暗自庆幸买了这件保暖的衣服。
眼前小小的石砖屋子,是他的庇护所。
等级越高,他就越安全。
铁石已有2822个,还在不断增长。
用1000个铁石,合成100个铁板。
砍树的时候,遇到bUG,加上新手福利,外出探索的资源翻倍,现在共有4082个木块。
用1000个木块,合成100个木板。
打开制作台,找到2级石屋,点击“升级”按钮。
下一秒,凭空出现一排一排的石砖,自动在石屋外墙开始穿插。
乒铃乓啷一通折腾后,石屋占地面积变大,外墙涂上了一层薄薄的米白色漆。
原本四处漏风的门,由干草变成铁门。
窗户加装了铁框。
白川走进去,发现里面多了2间空房子。
【滴!恭喜玩家,成功升到2级石屋,可抵挡2级自然气候。】
【滴!获得:卫生间基础套装。】
【请选择放置房间。】
白川选择离