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第78章 新游,故人,和bug(月末求月票)(2/2)

梦有些惊讶,但并没有太在意。

    除了网上那些不痛不痒的节奏,他觉得和这些人也不会有什么交集了,没必要想那么多有的没的。

    至于竞争……

    游戏圈那么大,不至于再撞到一起吧?

    一顿饭结束,大家也没喝酒,开着车先送学妹回家,又送张扬住宾馆,许梦最后回家。

    一个人独处之后,许梦迫不及待地将两份资料“解压缩”,获得详细的技术资料研究起来。

    一直到困得睁不开眼,才沉沉睡去。

    ……

    许梦是睡着了,但玩家们根本睡不着!

    【龙宫夺宝】这玩法的上头程度超乎预期,不知道多少玩家彻夜奋战,越打越精神。

    经历了一天的熟悉和磨合,二游玩家们适应了高强度的对抗玩法,射击游戏老兵们也完全熟悉了十二个角色的大招效果和纸化机制。

    于是,在隐藏分机制之下,玩家们的大分层开始了。

    不是简单的【上等马】、【中等马】、【下等马】三层。

    那只是第一轮快速筛选。

    随着玩家游戏局数变多,同样的筛选还会再进行两次,直到分出整整27个段位!

    都够拿出来做一套天梯系统了。

    但许梦否决了这个做法。

    他坚持让【龙宫夺宝】,以及《霜雪计划》后续开发的所有团队竞技玩法,都作为娱乐玩法存在。

    因为他深知:一旦开始搞天梯,就会涌现出一大批“唯胜率论”的强度党。

    而这种现象一旦出现,就会对游戏氛围产生不可逆的影响。

    菜鸟不配玩。

    弱势角色不配上场。

    阵容固定。

    玩法单一。

    聊天频道开启猎妈运动。

    乃至助长外挂风气……

    ……

    到时候搞不好《霜雪计划》的社区氛围,也会被连累迅速恶化。

    所以,否决!

    卖老婆的核心理念绝不动摇!

    现在这样的状态就很好,在隐藏分辅助下,除了少数离谱的玩家,大部分玩家胜率都在45%-55%上下浮动。

    有赢有输,打起来没什么心理负担。

    也就愿意尝试不同的角色和阵容,依据自己的XP而不是角色强度来选人。

    为了方便玩家带老婆上场,许梦甚至允许一场比赛12个玩家,全都选同一个角色。

    可见他“卖老婆”的心意之坚决!

    不过,也正是因为这种百花齐放的阵容,【龙宫夺宝】的bug也一起——

    百花齐放!
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