现在乍一听到老板居然把老鼠和魅魔、大姐姐这两个词并列在一起,差点没当场应激!
提出魅魔这一茬的汤雅本人,更是立刻起了一身鸡皮疙瘩,双手抱在胸前一个劲儿挠自己胳膊。
这帮画师们当场炸锅了:
“老板你在想什么??”
“对啊,怎么可能啊!”
“老鼠?我的天,老鼠也能拟人吗?”
“别说老鼠了,仓鼠也不行啊!”
……
显然,这个概念对她们来说有点超前,也让她们本能的抗拒。
但许梦不以为意,只是问她们:“你们有没有想过,夏国有超过一亿人的生肖是鼠。”
“这一亿人里,又有一半都是女性。”
“所以鼠娘这件事,并不比猫娘、犬娘、虎娘、龙娘这些热门形象更离谱。”
“只是更考验画师的实力罢了。”
看到大家还是一脸迷惑和怀疑的表情,许梦想了想说:“这样吧,下午我给你们整个草稿看看。”
一双双惊讶的目光纷纷看过来。
显然,大家伙儿都没有想到:老板还有原画这门手艺。
许梦确实懂一点。
——独立游戏制作人,经典的什么都会一点。
不过他并不打算自己画。
都有小梦了,还要自己画图,那这孩子不是白养了吗?
整个大概的线稿,让小梦来细化,他只要在边上指指点点就好了。
但这不是关键,也不是他来这里找画师们谈心的目的——
“没错,我确实会画一点画。”
“但这个先放一放。”
“我现在想告诉你们的是:你们要有意识地打开思维,不要被已有的角色限制创作。”
“你们还要为《霜雪计划》设计很多角色。”
“这些角色是否出彩、是不是够吸引人,能不能让玩家们持续喜欢、愿意购买,在很大程度上决定了游戏寿命的长短。”
“所以我希望你们不要局限自己,试着从更广阔、更丰富的领域去汲取灵感,不要让自己的创意枯竭,落入同质化的俗套境地。”
“在二游的世界,同质化,就是慢性死亡。”
大家纷纷露出若有所思的表情。
但许梦也是混过职场的,之前聚餐还被员工们“真诚的表情”晃过一次,这次可不会这么简单就信了他们的表情。
他也清楚,这些话听上去有些老生常谈。
可他又不得不强调。
他的精力有限,还要分很多到新游戏、新公司、新硬件,以及养女儿等等事情上去,团队终归要自行运作。
但《霜雪计划》的前进方向必须可控,这艘大船的舵盘必须握在他自己手里。
所以他每次现身,都要强调一些关键事情,好让团队始终跟他观念同步。
对原画师们来说,这关键就是“持续的、色色的、有特点的角色”。
对运营部门来说,则是“真诚对待玩家,迅速回应问题”。
对策划部门来说,那就是“当个人”。
如果可以的话,尽量“当个善良的人”。
你可以一直盯着玩家的钱包,这没问题。
但你得拿出足够多、足够好的内容,让玩家主动消费。
而不能直接伸手去抢。
……
许梦没有呆很久,看着快到中午就急匆匆离开了,免得耽误大家点餐。
午休之后,他先是花了半个小时,画出鼠鼠魅魔的轮廓造型和几个动态姿势。
——这其实不难。
只要身材够好,该大的地方大、该细的地方细,该翘的地方翘,该结实的地方结实。
加上大姐姐风格的吊带丝袜,魅魔同款的细长鼠尾,卡通化的软软兽耳,动作姿态再成熟魅惑一些。
就基本搞定。
然后就是交给小梦丰富细节,填充色彩。
小梦熟悉筑梦的开发流程和经验,甚至发挥出观能动性,刚画好没一会儿,就依据许梦设计的几个动态姿势,让这个人物动了起来。
许梦再次感慨这女儿没白养,着实厉害!
——然后指出有问题的细节,要求她重画。
小家伙也不生气,眨眨眼睛,揉揉脑袋,软趴趴的猫耳朵一抖一抖,不到30秒就给出了第二版方案。
这么来来回回重绘了三次后,许梦满意地点点头:“不错不错,小梦真厉害!”
并转手将这张图转发给了丁念。
小梦高兴地在桌面上转圈圈。
然后又跑到切西瓜的小游戏边上,也不说话,就靠着游戏图标左看看右看看。
许梦于是放下手机,也不去看丁念的职场吹捧,麻溜地点开游戏和小梦一起切西瓜。
玩了一