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第234章 开发组,让我看看你们的极限在哪里!(1/2)

    女尸越走越近,龙城飞将面不改色。

    甚至有心情把手中的钉头锤抛起、在空中转了个圈。

    再次稳稳握住钉头锤木柄时,女尸已经几乎要扑到他身上。

    龙城飞将吐气开声:

    “滚!”

    钉头锤重重砸在女尸脸上!

    咚的一声闷响,女尸被一锤砸倒!

    龙城飞将已经有了经验,知道这女尸不会轻易死掉,是以根本没有停手的意思。

    没有任何停顿,第二锤再次重重砸下!

    接着是第三锤!

    第四锤!

    第五锤!

    ……

    砰砰砰的闷响一声接一声。

    女尸不停挣扎,却只能一次又一次被砸翻在地。

    血液飞溅在地板上、椅子上、地下室的墙面上……

    女尸开始爬行,试图脱离困境。

    但龙城飞将毫不留情,追着一路狂砸,把女尸背部砸得血肉模糊。

    女尸在挣扎爬行中,沾血的双手在地上留下一排排狰狞的血手印,看上去极为骇人。

    而浑身溅满鲜血、一锤锤狂砸女尸的龙城飞将,看上去比那血手印还要可怕!

    活脱脱一个杀人狂魔行凶现场!

    这种暴力场面,哪怕放在B级片里一般也就持续几秒,给观众来个“感官震撼”就会很快切走。

    但龙城飞将的直播间里,他追着女尸狂砸了整整三分钟!

    累得自己都气喘吁吁。

    也砸得直播间水友们从哈哈大笑、疯狂玩梗,到噤若寒蝉、不敢说话。

    甚至直播间人数也减少了一批……

    直到龙城飞将活动着手腕停下来,直播间的水友们才胆战心惊地开口问:

    “主播你……没事吧?”

    龙城飞将下意识抹了抹脸——结果摸到了VR眼镜,这才意识到是在游戏里,现实中的脸上并没有血。

    注意到水友们的提问,他语气轻松地回答道:“没事啊,玩游戏能有什么事?”

    “就是这女尸真麻烦,一点物理学都不讲。”

    “正常来说,我这一顿锤,人类的身体早就碎成烂泥了。”

    “但是你们看这个女尸,也就体表被砸烂了,身体轮廓整体都还好,骨骼也就断了两条腿。”

    随着他停手,女尸甚至还挣扎着想爬起来。

    龙城飞将顺手就是一锤,再次给她干倒。

    听到龙城飞将的说法,水友们实在忍不住吐槽的欲望了:

    “有没有可能,这是游戏,本来就不讲物理学?”

    “你为什么会知道,这样会把人的身体砸成烂泥啊……”

    “只有腿会断?是不是开发团队设计好的机制,能用道具减速女尸?”

    “这是恐怖游戏啊大哥!妖魔鬼怪不会死不是很正常?”

    ……

    “行吧。”龙城飞将失望地叹了口气。

    “那算了,饶她一命。”

    说完把地下室里各种旧物压到女尸身上,拎着钉头锤出了地下室。

    临走前还礼貌地为里面的女尸关上了门。

    恐怖的追逐战?

    不存在的。

    龙城飞将悠哉地逛着古堡,《恶鬼!》开发组请配乐师精心制作的诡异音乐,丝毫撼动不了他的情绪。

    看到有门,直接开。

    开不了,抡起锤子就砸。

    让他失望的是:有些看上去明明就是很普通的木门,却怎么都砸不开。

    好在,除了在这种机制上稍稍受挫,剩下的几乎全是爽游。

    作为恐怖游戏的标配——[心率显示],龙城飞将自然也调出来了。

    体感同步服本来就有健康监测功能,筑梦还为《恶鬼!》做了专门的显示接口。

    很多玩家都会习惯性的打开,更不要说主播们。

    围绕着心率监测数据,也诞生了很多有节目效果的画面。

    但在龙城飞将这里,情况跟大部分玩家都不一样——

    心率波动实在太小了!

    把七花花吓得浑身发抖的女鬼,龙城飞将面无表情。

    试了两下,发现对方身体会虚化,锤子敲不到后,他仍旧面不改色。

    然后当着女鬼的面,一锤子干爆了她精致的梳妆镜!

    女鬼发出刺耳的嚎叫。

    龙城飞将后退几步,看了看这个嚎叫有没有实质性伤害。

    发现只是女鬼变得更凶、速度更快后,又面无表情地一锤子干爆对方的衣柜。

    接着是茶具、桌椅、鲁特琴……

    一样接一样,直到把女鬼房间里所有东西都砸得稀巴烂,才解气离开这个房间。

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    还顺手带上了门。

    将女鬼惨烈的嚎叫声锁在屋内。


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