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第四十一章 这个盘子有点大(1/2)

    想要成功,他就需要延长网吧业的寿命线。

    想要延长网吧业的寿命线,就必须降低个人PC电脑的终端销量。

    只要个人PC电脑的需求降低,就会让所有电脑公司的发展速度放缓。

    1998年到2003年,由于电脑成本以及上网成本高昂,大部分人并没有购买电脑的意愿。

    随着宽带价格和电脑成本的降低,越来越多的个人用户开始购置电脑。

    到了2005年,电脑产业规模开始了几何式的倍增。

    这也让无数电脑公司赚的盆满钵满。

    其中就有开启了智能手机时代的苹果电脑公司。

    可以说,如果电脑产业发展没有那么迅速,苹果电脑公司恐怕还在为了如何提升电脑的市场份额而努力,不可能会将方向转移到移动手机领域。

    2005年,华夏的电脑市场就占据了全球份额的27%,而且这个速度,还在以每年30%的增幅快速增长。

    光一个联祥集团,就养活了全球无数的电脑公司和芯片公司,这些公司在暴利的刺激下,不断研发更加先进的芯片,研发更具竞争力的显示器。

    研究到最后,这些芯片和显示器技术发生了质变,智能手机横空出世,彻底抹杀掉了网吧业。

    想要让网吧行业活的更久,就需要延缓智能手机时代的到来。

    如何降低个人购买PC电脑的欲望,成了摆在成毅面前的一道难题。

    他脑海里不断地琢磨着这个问题。

    琢磨了许久,他脑海里闪过了一个念头。

    免费!

    如果每个人都有免费的电脑可以玩,除了需要电脑来工作的个人,谁还会去花重金买电脑来娱乐?买电脑的少了,生产电脑的成本就会高,电脑成本高了,售价就会居高不下,这样买电脑的人就会更少。

    只要形成这种恶性循环,就能给网吧业吊上两三年的命。

    毕竟网吧的氛围环境,比一个人在家里玩电脑要好上很多。

    如果后期配合网游这些,找到了盈利的平衡点,这个免费运营还是可行的。

    最起码,他有两年多的时间可以来试验这个想法的可行性。

    只是眼下,如果想要免费运营,那营收点无非就是兜售一些方便面和饮料。

    想靠这些东西支撑网吧成本或是盈利,根本就不可能。

    除非用户每个小时都吃饭。

    如果想盈利……

    成毅坐起身,从口袋里取出了日记本,开始划定设想。

    他最初的想法,是想增加消费积分制度,用户消费了两元,就可以得到两点积分,消耗两点积分可以免费一个小时。

    这个模式,放在当下算是很有竞争力了。

    特别是在提升用户粘性这一块,几乎是一骑绝尘的存在。

    可现在,这个设想被成毅推翻了。

    既然未来的目标是让所有人都能免费上网!那他现在就要开始打基础了。

    眼下大学城商业街所有商户的困局,正好可以利用一下。

    大学城商业街面临的痛点,就是无法和顾客产生粘性,周一到周五,学生们在校内的商户消费,周六到周日,学生们去市区更繁华的商业街消费。

    哪怕商业街的产品售价很低,可依旧无法让学生们驻足。

    平衡点!

    成毅在日记本上写了三个字。

    他必须要找到一个收支平衡点。

    如果在这些濒临倒闭的商家里植入了积分系统,学生们每消费10元,根据商品利润不同,可以得到1-10个积分,而消耗10个积分,就可以在网吧里免费上网一个小时。

    商家这边,则是用一元=10积分来进行积分补贴,向网吧支付费用。

    这样一来,网吧名义上是免费,实际上就变成了一块钱一个小时。

    而网吧的成本大概是5毛每小时,净利润可以达到五毛钱。

    看似五毛钱的利润很低,但这其中又牵扯到了一个资金池的问题。

    现在国家对于资金池这一块还没有重视起来,一直到各种非法融资的企业出现,资金池才被真正严管了起来。

    2001年到2013年,资金池是没有部门来管控的。

    这五毛看似是五毛,却是拥有一个非常恐怖的资金池效应。

    因为用户消费得到的积分,不可能马上就去网吧消费掉,很多用户,甚至几个月都没有上网的需求,这些积分,就会一直被他们持有。

    而商户那边,却需要每个月给网吧结算积分补贴。

    这就如同是前世的大闸蟹礼券,年产只有1575吨的大闸蟹,却卖出了80万吨的销量。

    算着算着,成毅自己都感觉有些后怕了。

    这个盘子,有点太大了。

    “完全可以搞!”成毅一拍桌子,兴奋了起来。

    第一步,先盘活大学城商
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