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第174章 玩家分流,领主登场(2/7)

被挂在玩家的个人信息主页,实力强弱很容易分辨。

    板块社交圈里的竞技氛围浓烈,除了人族玩家,近期还涌入了大批夜魔族和巨莽族玩家。

    它们也和这部分人族玩家一样,对这种热血的竞技感到非常向往。

    这也是巨魔族和夜魔族第一次虚心好学的想要了解命魂特性组合后的战斗技巧,想要以此提高自己在古神竞技场里的搏杀能力。

    唯一让这部分玩家感到难受的是,古神族每天发放的资格数量根本无法满足需求,一天能打一次排位赛已经非常不错了。

    运气差的好几天都去不了一次古神竞技场。

    每天岸边打卡结束,没有进入竞技场匹配模式的玩家就会进入海域狩猎成长。

    第四批玩家是玩家军团中的绝对主力。

    由各大公会和强力小团体构成,在帝冢山脉地区跟着地念恶霸横向发展。

    每当地念恶霸往东扩张过程中覆灭一个小势力,准备吞噬这个势力的库存资源时,玩家和虫族就会果断出手拦截。

    强行上桌夹菜,甚至是从地念恶霸的碗里夹菜。

    尤其是领域节点出现时,必争之。

    这部分玩家的目标很明确,除了通过击杀邪祟汲取祭力外,这么做也是在遏制地念恶霸的成长。

    他们眼里的地念恶霸成长太快,能捣乱就不放过。

    与虫族默契夹着黑潮,跟随横向扩张,中间时不时停下来开启互殴模式。

    一边是狗皮膏药般同步成长的战斗虫族。

    一边是死皮赖脸杀之不尽,哪怕暂时胜利过不了多久又会卷土重来的玩家族。

    地念恶霸除了叫骂,毫无有效应对办法。

    除了四个主力发展模式,玩家军团中还有许多玩法流派。

    例如,常年在海域里高强度垂钓,然后在论坛钓鱼版块里晒鱼获的钓鱼党玩家。

    论坛子版块每天都有钓鱼心得的交流,饵料的使用、钓具的打造、钓鱼技术……这个群体也是交易行里灵食的主要供应商。

    其他流派的玩家产出的灵食资源非常少,全靠这帮钓鱼佬玩家提供大量补充体力所需的灵食。

    而钓鱼党玩家里也有明确的鄙视链。

    虽然都是海钓,但装备上的对比,以及渔获等级上的对比十分激烈。

    每个钓鱼党玩家的论坛个人主页必然是垂钓过的最高狩猎等级渔获,还必须是抱着渔获的合拍照。

    其次还有人数不断增多的探索党玩家。

    冒险基因刻在许多玩家的骨子里。

    攀爬高耸入云的山峰,俯瞰壮丽山河……随着探索脚步,他们总能挖掘到独特乐趣,这种快乐在于他们对未知的追寻,是探索党玩家眼里独有的美妙体验。

    探索党玩家也是现阶段“启迪信息球”主要产出群体。

    最近的更新给了这部分玩家赚取额外收益的渠道,旅途中的快乐多了一分。

    还有灵厨玩家。

    烹饪出菜谱上的美味,甚至是研究不被记录在菜谱中的新菜品是这部分玩家的追求。

    这一小撮玩家群体,在所有玩家眼里都有着重要意义。

    让他们在怪物世界多了一份快乐。

    虽然交易行里灵厨制作的灵食价格偏贵,但每一次食用都能给购买的玩家带去肉体与心灵上的双重极致享受。

    其他小分类流派玩法的玩家还多很多,例如军火商、药剂师……所有流派的共同构建了现在的玩家军团。

    虽然玩法不同,但都在为玩家军团的发展贡献一份自己的力量。

    身处幕后的祁胜在观察玩家军团发展的同时,也在实时记录玩家产出的信息,搜集更新优化的方向。

    最近他准备对组队模式进行一次大更新。

    现阶段散人玩家仍是游戏里最大的群体,遇到特殊行动经常需要在频道里喊人。

    他打算根据玩家需求推出一项便捷组队功能。

    主要从两个方向满足玩家需求。

    第一项功能是发布组队需求,玩家可以在组队界面发布特定需求和具体行动时间,以及对招募玩家的要求。

    例如。

    【明天早上八点帝冢山脉集合打邪祟,要求石像流玩家,主命魂等级(x)、平均命魂等级(x)。】

    满足条件需求的玩家可以直接通过招募进入队伍,与招募玩家展开交流。

    第二项功能是地区组队列表。

    遇到突发情况时,玩家不需要在地区频道呼喊,只需打开组队界面,通过条件筛选活动方向,就能精准找到想要执行这项突发活动的玩家小队。

    这个功能中,开启组队模式的小队队长也可以设置条件筛选,过滤掉不满足条件的玩家。

    有了便捷组队功能,就能显著提升玩家的成长速度。

    减少组队交流时间,精准锁定想要招募的目标群体,或是精准找到有相同需求的玩家小队。


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