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第184章 一念神魔,欲望自解(3/4)

籍,以历史的方式传承下去。

    就像是现实世界中的神话故事,例如女娲补天、后裔射日、大禹治水、诺亚方舟、普罗米修斯盗火,等等神话传说。

    烙下一个神明曾经存在过的历史痕迹。

    有了这一步打下的基础,就能以此建立一套神明体系。

    而这套体系现实中就有参考的模版。

    查阅现实资料可以发现,现实中许多信徒往往会在信仰中寻找精神寄托,例如和尚通过修行佛法,相信因果报应和轮回,面对生活中的苦难时,他们认为通过当下的修行可以消除业障,获得未来的解脱和幸福。

    这是对神的信任带来的安抚,会给予他们面对困难时的力量,让他们在精神上有了依靠,从而获得心灵上的慰藉和满足。

    这种自我安慰,本质上也是在自我满足,只是加入了“神”的概念。

    这是一种将欲望传递给信仰,并脑补获得满足的方式。

    甚至许多苦行僧有自己独特的价值观和人生追求,他们远离世俗物质享受,追求精神上的纯净和与神灵的沟通。

    这种精神层面的单向沟通,就能让他们得到精神层面的强烈满足。

    这个过程中,玩家什么都不用做,就能获得小世界生灵为你创造的愿力。

    拜神有没有用不需要我们去证明,但只要小世界生灵这么做了,并得到了精神上的满足,甚至只是让焦虑有所缓解,这也是一种变相的满足过程。

    所以我称这个构想为“欲望自解体系”。

    而玩家要做的,就是在计划的第二步方案中,打下神明(你们)存在过的烙印。

    如果想要加深这一步,镶嵌祈愿命魂的玩家甚至可以联手打造一个完善的“神庭”体系。

    给每个镶嵌祈愿命魂的玩家不同的神明身份。

    类似道教神话、佛教神话、希腊神话、北欧神话,等一系列复杂的神明体系。

    然后通过小世界生灵的历史去传承记忆,让神明体系跟随文明发展影响一代又一代的小世界生灵。

    就此,欲望自解体系构成。

    往后就可以躺着赚愿力了,小世界发展的越好,人口基数越多,产出愿力就越多。

    相比较现实中的神明体系,玩家还有一个优势。

    可以在闲来无事时神降小世界,满足个别生灵的欲望,强化神明存在的概念。

    所以我选投票方案里的1,因为这是做大蛋糕的发展模式。

    而选择投票方案2,本质上是通过打压遏制了小世界的发展,从而影响了愿力的产出。

    攻略写到这里,我脑海中浮现一个想法。

    我们所在的现实世界怕是曾经也有过镶嵌祈愿命魂的玩家前来拯救世界,并留下了“欲望自解”的神明体系故事。

    哈哈,上面那句是开玩笑,大家别当真。

    现在回到最初的投票选项问题,所以我会说竭泽而渔的概念是错的,影响了大家对小世界未来发展方向的判断。

    最后从道德层面来讲述。

    这方面我不说教,每个玩家都有自己喜欢的游戏模式。

    我只想告诉大家,面对弱小的智慧生灵,身为玩家的我们要有最起码的道德底线。

    相比较欺凌弱小,我更期待的是玩家军团通过成长去克服一个又一个的强敌,一步步站上世界舞台,与群雄争锋,谱写属于我们的辉煌史诗。

    哪怕你只是一个普通玩家,也要试着在荣耀史册的传奇篇章中,给后人留下浓墨重彩的一笔。

    你们都不想子孙后代翻看你的游戏历程时,发现你是个无恶不作的大魔王吧,哈哈哈。

    以上都是个人观点,有想法欢迎讨论,勿喷。

    ……

    啪!啪!啪!

    看完黑夜将至的回帖内容,祁胜忍不住鼓掌。

    “指引,你怎么看?”

    面对询问,悬浮在他跟前的指引水球浮现一个思索表情,随后点头:

    【老大,经过我的模拟观测,这套欲望自解的方案确实可行,且能够做到黑夜将至在论坛中描述的观点,可以在后续发展进程中不断为玩家产出愿力,伴随人口基数增长,产出愿力增长。】

    【虽然和平年代下的小世界生命没有绝境中对食物、生存,等本能欲望那般强烈,但人口基数可以弥补欲望不足的问题。】

    【但这个方案要注意的是,玩家偶尔还是需要对小世界进行干涉,如果任由小世界里的文明发展,不进行干预的后果就是分久必合,合久必分。】

    【资源争夺、理念矛盾、贫富差距……这都是影响文明分裂,乃至走向战争的因素,欲望自解体系想要做大蛋糕,就得引导世界的发展进程,甚至必要时还要投入资源,助力发展。】

    【但相比较对立阵营模式下的高强度干预,健康发展的文明不需要过多的干预,只需要偶尔进行引导即可。】

    说着,指引将模拟后的信息呈现在祁胜的
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