唯一的问题是,重建可能需要投入庞大的祭力消耗。
赚祭力,迫在眉睫。
“出发。”说着,阿岚握紧力蛮斧,走出操控室,径直走向亮起红灯的机械蜘蛛。
……
源初祭坛。
祁胜的脑海中不断划过玩家产出的信息。
怪物世界开服接近7个月了,这些天又有两只源初怪物被成功收容。
第一只怪物是老玩家“和光同尘”在地窟世界的102号空间里收容的二代源初:积蓄。
这是一个非常适配石像流玩家使用的命魂。
特性效果是可以在承伤的过程中吸收部分能量,可以随时将这部分能量以物理攻击的形式爆发出去。
积蓄伤害的数值受到玩家自身的气血强度,以及命魂强度影响。
新命魂的出现,让承伤流玩家多了一种反制输出的手段。
相比较血反命魂,积蓄特性不需要把控使用时机,对技术的要求不高。
理论上石像流玩家在积蓄到足够多的伤害时,可以一击将目标秒杀,拥有超高的爆发输出。
但这也仅限于理论,具体情况还得看身体强度能够积蓄多少能量。
坦度越高,可积蓄的能量越多,爆发伤害越高。
除了石像流玩家,论坛暂时还没研究出其他流派可以适配积蓄命魂。
哪怕是近战类玩家,没有足够的承伤能力也无法适配。
论坛热度最高的星脉流派组合是:石像鬼、罡气、抵抗、岩盾、不屈、积蓄。
这六个都是可以提高承伤能力的命魂,将防御力拉满。
第二只源初怪物是老玩家“招牌柠檬茶”,在彩雾海岸往北苍星海域中收容的一代源初:血链牵引。
血链牵引一经登场,便在论坛得到较高的讨论热度。
虽然是一代源初,但血链牵引的效果却是非常适配玩家需求。
特性效果是:释放气血形成一条气血锁链,将接触到的目标强制拽向自己,具体效果受到命魂等级和自身气血强度影响。
论坛攻略党玩家根据血链牵引的特性效果,组合出了三套强力星脉组合。
分别适配石像流、近战输出流、辅助流。
其中辅助流玩家镶嵌“血链牵引”后,在束缚特性的基础上,又多了一种控制手段。
这两种命魂特性还能结合使用。
正常情况下,血链牵引在击中目标后的拖拽阶段,目标必然会反抗。
但有束缚加持,拖拽的效率得到大幅度提升。
收容这两个新命魂后,已收容的源初总数来到46只。
玩家的星脉开辟速度远跟不上命魂收容的速度,只能挑选其中一部分进行组合搭配。
就在祁胜想要查看今日的收益数据时,指引的反馈在脑海中浮现。
表示,超维和九阴已经成功测试了“修炼功能”,并成功对接挑战者系统。
这意味着,一项新的功能可以上线了。
毕竟怪物世界不是真正的游戏,需要提前预告资料片等内容,有利于玩家的更新他打算直接上线供玩家选择性使用。
不多时,全频道提示在玩家的脑海中响起。
【挑战者提示(全频道):游戏即将进行版本更新,本次更新上线新功能:修炼塔。】
修炼塔介绍:收藏修炼战技的功能建筑,内部收录三百门不同种族所使用的修炼战技,玩家可在修炼塔内镶嵌特定战技,搭配“食气”命魂开启自由修炼模式。
提示1:镶嵌特定战技前需镶嵌“食气”命魂。
提示2:所有修炼战技的效果受到环境影响,灵气含量越高,修炼效果越佳。
提示3:不同修炼战技可赋予玩家不同的特殊天赋。
……
一小时后。
黑夜将至的身影出现在帝冢村的传送点。
为了尽快赶回来测试新功能,正在彩雾海岸的他选择了最快的回家方式。
根据地图上新增的图标,他来到修炼塔前。
呈现在眼前的是一座高百米的巨塔,呈螺旋状拔地而起,好似一柄直插云霄的螺旋巨剑,表面覆盖着流动的玉质化灵纹。
底座宽阔坚实,目测直径有四十余米,由玉质石材堆砌而成。
塔基边缘伫立着十八尊遗骸,呈托举姿态站立,每具骸骨的眉心都有不同造型的灵纹烙印。
走入高塔,消耗1点祭力后,强烈的失重感袭来。
仅呼吸之间,黑夜将至发现自己出现在一座被竹林环绕的庄严建筑前。
解析扫去,建筑信息浮现。
【修炼阁】:
功能建筑介绍:藏有修炼体系战技三百,供玩家挑选领悟。
修炼阁的整体呈长方形,青灰色砖瓦层层叠叠,历经风雨侵蚀,上面布满了斑驳痕迹。
房檐微微上翘