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第209章 财气流动(2/4)

度回满。

    但虹吸命魂的缺点也很明显。

    特性效果受到目标的精神力强度影响。

    吸精神力的强的目标,吸不动精神力,吸精神力弱的目标,吸不了多少。

    释放虹吸特性,也会消耗精神力。

    很容易出现精神力消耗大于精神力恢复的情况。

    其次,占据一个珍贵的星脉槽位置,却没法提供有效的输出。

    但可以预想到的未来,这是一个随着星脉等级提高,强度也会跟着不断攀升的后期命魂。

    论坛玩家以“虹吸”为核心,构建了大量强力流派。

    其中就有玩家表示,吸不到敌人就吸队友。

    让队友当充电宝在身边喝精神恢复药剂,自己吸队友的精神力快速恢复状态,持续打输出。

    这个提议还得到了“神王”的点赞和打赏。

    本是整活玩法,发布想法的玩家也只是在论坛图一乐,根本就没想过实战使用。

    但在神王眼里,这套整活玩法却成了可以显著提升自身指挥能力的有效策略。

    每次进行战争指挥,他都需要准备一空间行囊的精神恢复药剂。

    不断喝药也会影响他的指挥效率。

    但有了虹吸命魂就不一样了,身边带个充电宝就可以省去喝药步骤,全神贯注地指挥玩家军团作战。

    其中论坛点赞最高的星脉组合是:束缚、虹吸、食气、精神震波、凋零。

    这套星脉组合看似平平无奇,却被测试过的玩家视为版本最强单挑命魂。

    主要以束缚命魂为核心构建,演示视频中的攻略党玩家用束缚强制定身目标,进行持续的虹吸叠加凋零伤害打击。

    如果目标有挣脱的趋势,来上一记精神震波,继续定身虹吸。

    让目标始终处在被定身的状态中,单挑表现非常优秀。

    缺点也很明显,输出太低。

    既没有功能辅助的多用性,也没有输出玩家的爆发伤害。

    只能依靠凋零和虹吸的持续效果。

    除了单挑强力,一无是处,也不适配战争模式使用。

    只适合独狼型玩家在野外挑战实力强于自己的怪物,但击杀效率非常低。

    最后一只源初是玩家“不再提刀”在飞升海域垂钓时的意外收获,拽上来才发现是一条通体金色的龙鱼。

    更令这名玩家感到惊喜的是,解析显示,这是一条五代源初。

    源初怪物的特性名称是“金币”,解析介绍中显示,可以通过财气的流动汲取正向的额外收益。

    这个介绍十分模糊,让论坛玩家也摸不着头脑。

    最后是指引给出了明确的回答。

    所谓财气的流动,指的是主动参与的经济活动,例如交易、投资,都能带来财气的流动。

    而正向的额外收益,指的是赚取利益,而不是亏本买卖。

    玩家现阶段适配“金币”特性的玩法只有一个,那就是培养胖桃,这可以视为一种价值投资。

    镶嵌1级的金币命魂,可以获得额外8%的收益,以财气之力的形式存储。

    价值满100祭力后可以生成一枚金币,可以随时献祭兑换成祭力使用。

    得知金币特性明确的使用方法后,论坛玩家有过一波高潮。

    认为可以在交易行通过卡bug的方式来获得额外收益,每次8%,只要无限循环就能有取之不尽的祭力。

    但事实却是,来回倒卖的交易模式无法适配金币特性。

    原因很简单,交易行里的许多交易模式并非正向收益,存在本金上的百分比抽成。

    哪怕没有抽成也难以形成财气流动。

    因为金币特性需要自然形成的能量,玩家得有真实的价值交换和情感投入。玩家正常上架的商品经过交易出售,可以获得财气流动,获得额外“金币之力”返现。

    但如果是以“刷”的心态与其他玩家配合,进行来回倒卖,就无法生存财气流动,哪怕是第一次上架还没开始倒卖,就无法生存财气流动。

    判断的标准是以“金币”命魂的规则特性制定,不存在任何被卡bug的可能性。

    如果能卡,事实上祁胜比玩家更想要卡出无限的金币,兑换成祭力使用。

    所以刷单的方式不可行。

    从指引口中得知正确的使用方式后,金币命魂在论坛的热度大跌。

    镶嵌一个五代命魂前期就得投入三万祭力成本,无法带来任何战力增幅不说,特性效果表现也是非常鸡肋。

    至少现阶段,很难通过金币命魂获得超额回报。

    用论坛玩家话说就是:我有三万祭力,拿去提升实力狩猎更强的怪物,也比镶嵌一个金币有用多了。

    在不少玩家眼里,金币命魂还不如最新收容的虚空之握和虹吸命魂来得强力。

    但论坛玩家也都明白一个道理。

    命魂强力与否,从来不
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