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第629章 千变万化神体,冲榜(2/4)

态的道路,攀登难度自然也可想而知。

    事实上,有这种想法的物质体系强者,绝不止兰斯洛特一个人。

    如果说,普通的神体,像是雕刻一座大理石,拿着锤子凿子雕刻出某个塑像。

    那么,兰斯洛特构思中的神体,则是从源头层面,用一粒粒沙尘,堆砌出内脏、骨骼、血肉、皮肤……甚至是遍布身体的无数神经纤维。

    这两者之间的难度,相差了多少倍?一个天上,一个地下,完全无法相提并论。

    正因如此,走上这条道路的物质体系强者寥寥无几。

    且不说神体一旦定型,便再无法挽回。

    单单打下该神体的基础,就是个近乎不可能完成的任务。

    谁能够在半神阶段,便将掌控力,渗透到身体的微观粒子层面,并对每一颗粒子进行不同频率的操控?

    这是何等困难的局面!

    若能做到这一点,早就可以成神了好吧?

    就算顺利渡过了这一关,铸造了千变万化的神体,那么接下来呢?

    所谓千变万化,关键在于一个‘变’字。

    如果只是固定使用某个神体,那还辛辛苦苦铸造这种千变万化的神体干什么?

    铸造千变万化神体只是开始,接下来,还需要去学习无数物质构成方面的知识,去洞悉其他真神的神体,创造出应对各种战场环境的神体,并根据不同场景,随时切换战斗形态。

    只有这样,才能真正发挥出千变万化神体的威能。

    否则,顶着个白板神体,几乎没有战斗力,碰到谁都要挨欺负。

    可是,想要做到这一步,其难度可想而知。

    铸造一种神体,成就真神位格,都不知道难倒了多少物质体系的天才英杰,何况是铸造几十上百种,甚至是成千上万种。

    这个过程中,但凡任何一种神体出现问题,就必然会反噬自身。

    不同神体之间,互相切换的过程,如果把握不好,也容易力量冲突,后果可想而知。

    总而言之,千变万化神体,精髓是‘变’,危险也在这个‘变’字上。

    世间万物,最稳定的事物,一定是具有某种相对固定的秩序。

    没有秩序,定然陷入混乱。

    而混乱,将会导致变量激增。

    变量增加,也会反过来导致混乱局面的出现。

    一旦兰斯洛特的神体陷入变量循环,他的所有灵魂意志都将被瞬间击溃,化作没有逻辑,没有秩序的一团乱麻。

    直到经历漫长岁月后,才会以互不干涉的粒子形态,重新融入星界大循环之中。

    到了那时,兰斯洛特自然也就不复存在。

    不过,对于兰斯洛特来说,这些危险都是以后的事,碰到了,解决即可,绝不会后退半步。

    由于千变万化神体铸造难度太大,兰斯洛特成就真神的难度自然也直接拉满。

    为了应付命运争霸战上遇到的各种强劲对手,他专门闭关,研究战技。

    本源熔炉,便是兰斯洛特创造出的得意之作。

    以钢羽披风的复刻特性为根本,兰斯洛特通过研究世界熔炉,创造出了这招战技,用于加持他的各种能力,不管主动还是被动,职业能力还是血脉天赋,都在加持范围之内。

    归根结底,各种天赋或超凡能力,都是星界规则的映射,而本源熔炉,模拟的便是星界无数规则融合后形成的本源之心。

    作为规则的源头,星界本源之心能够包容一切,也可以克制一切,更可以加持一切。

    兰斯洛特创造的本源熔炉,正是以此为立意,创造而出。

    简而言之,本源熔炉类似于能力放大器,倍数固定,本身的基础能力越强,经过本源熔炉加持放大以后,威能自然也越强。

    兰斯洛特的属性天赋火焰掌控者,本来是能量属性达到121点后衍生出的属性天赋,介于被动能力和主动能力之间,属于稀有天赋。

    在普通高等半神之中,火焰掌控者天赋的强度不算压箱底级别,但也谈不上弱,中规中矩吧。

    可兰斯洛特有适应之力在,这个职业能力本身就自带全属性亲和效果,让火焰掌控者在兰斯洛特身上的效果,增强了一截。

    在此基础上,经过本源熔炉的多倍增幅之后,兰斯洛特的火焰亲和,直接压过了绰号焰心的赛琳娜。

    原本赛琳娜精心打造的专属战斗场景‘岩浆海’,一下子成为了兰斯洛特的主场。

    只见无数热情火元素蜂拥而来的赤色洪流中,头顶本源熔炉的兰斯洛特迈步而出,姿态轻松惬意,宛如在公园里散步的游人。

    而在他的身体周围,却悄然打开了一座座火焰漩涡。

    漩涡中心位置,是一颗弹珠大小的黑点,仔细观察的话就会发现,这东西实际是极其微小的能量黑洞。

    上千个炽炎火球轰炸而来,每一颗都堪比小行星大小,随随便便就能够毁灭一颗普通生命星球的
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